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Programming Game AI by Example
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AWG 126
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Programming Game AI by Example provides a comprehensive and practical introduction to the “bread and butter” AI techniques used by the game development industry.
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Certificado ISO 27001
Lo que más destaca
Detalles del producto
- Comprehensive and practical introduction to AI techniques used in game development
- Covers designing, programming, and implementing intelligent agents for action games
- Focused on using C++ programming language
- Techniques covered include state- and goal-based behavior, inter-agent communication, steering behaviors, and more
- Covers topics like graph theory, search, path planning, scripting, perceptual modeling, and fuzzy logic
- Ideal resource for game developers looking to enhance their AI programming skills
| Publisher | Jones & Bartlett Learning |
| Publication date | 1 Oct. 2004 |
| Language | English |
| Print length | 495 pages |
| ISBN-10 | 1556220782 |
| ISBN-13 | 978-1556220784 |
| Item weight | 680 g |
| Dimensions | 16.51 x 2.54 x 22.86 cm |
| Part of series | Wordware Game Developer's Library |
¿Quién debería comprarlo?
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Aspiring Game Developers
This book provides practical insights, making it suitable for those wanting to create smarter game characters.
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Computer Science Students
Ideal for students learning AI concepts, offering hands-on examples to enhance understanding in a relatable context.
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Hobbyist Programmers
Perfect for individuals looking to experiment with AI in games without extensive prior knowledge or experience.
-
Advanced AI Researchers
Not suitable for experts seeking in-depth theoretical analysis or cutting-edge AI methodologies outside game design.
DESCRIPCIÓN DEL PRODUCTO
Preguntas y respuestas de los clientes
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Pregunta:
¿Cómo comprar Programming Game AI by Example en línea desde Ubuy?
Respuesta: Es fácil comprar Programming Game AI by Example en línea desde Ubuy.. Solo tiene que buscar el producto, elegir su método de envío al pagar y recibirlo en su ubicación. -
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Software Architecture Editorial Review
Programming Game AI By Example is a comprehensive guide published by Jones & Bartlett Learning on October 1, 2004. Spanning 495 pages, it offers insights into AI techniques for game development, particularly beneficial for those looking to implement efficient and intelligent behavior in characters without taxing system resources. Readers have praised its clarity and that it caters well to beginners by not assuming prior knowledge. The practical tutorials focus on key areas like steering behaviors and pathfinding, highlighted as particularly useful chapters. However, some have mentioned the coding examples could be cleaner, noting a preference for pseudo-code to simplify understanding.
Reseñas y valoraciones de clientes
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Ventajas
- Clear writing style, easy for beginners to understand.
- Covers efficient AI techniques without overwhelming resources.
- Useful chapters on steering behaviors and pathfinding.
- Practical tutorials with good working examples.
- Basic maths/physics primer is invaluable for reference.
Desventajas
- Coding examples can be messy and challenging to follow.
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- No todos los productos que aparecen en Ubuy están a la venta, ya que Ubuy es un motor de búsqueda global. Los productos están sujetos a las normas de exportación/comercio.
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Cumplimos con PCI DSS y contamos con la certificación ISO 27001:2022, con pagos cifrados y protección total del comprador en cada pedido.
Características y beneficios
- Comprehensive and practical introduction to AI techniques for game development
- Learn designing, programming, and implementing intelligent agents
- Covers state- and goal-based behavior, inter-agent communication, steering behaviors, and more
- Includes techniques like graph theory, search, path planning, scripting, and fuzzy logic
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